18. August 2026
Weiter geht`s mit dem zweiten Teil der Vorstellungsrunde der Ausstellenden am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand in der Business Area (Halle 4.1) zur diesjährigen gamescom in Köln.
FusionPlay GmbH
FusionPlay ist ein kleines Indie Studio, das seit 2012 Spiele im Herzen von Leipzig erschafft. Mit nur 6 Mitarbeitern fokussieren sie sich auf kreative Spielideen und produzieren mit der Philosophie „Small scope, big fun!“
Dieses Jahr stellen sie zum ersten Mal ihren neuen VR-Titel „R.A.I.D – Rapid Assault & Interception Division“ öffentlich auf der gamescom aus. Das Spiel wird vom VR-Publisher Impact Inked veröffentlicht.
Das Highlight ist dabei die Anspielstation mit diverser VR-Hardware: Mit haptischer Weste, haptischen Armbändern und haptischem Headset-Einsatz, können die Spieler:innen nicht nur visuell in das Spiel eintauchen, sondern es auch am eigenen Körper spüren. Mit einem Prototyp des OVR Omara Geruchsemitter können sie zudem die Aliens und die SciFi-Waffen sogar mit der eigenen Nase riechen.
move technology GmbH
Für move technology aus Chemnitz ist bereits die Teilnahme an der gamescom ein echtes Highlight, denn sie sind zum ersten Mal als Unternehmen dort vertreten. Dementsprechend freuen sie sich darauf, als Technologieunternehmen in ein für sie neues und eher ungewohntes Umfeld einzutauchen, neue Kontakte zu knüpfen und mit der HYDROGENGALAXY zu zeigen, wie sich Lernen, Gamification und Wasserstoffwissen miteinander verbinden lassen.
Auf der gamescom könnt ihr mit Tom George, Managing Director von move technology, Ronny Donath – Project Manager bei der move technology GmbH und verantwortlich für die HYDROGENGALAXY, Carl Louis Busch Business Developer bei move technology sowie Schirin Grümmer, Marketing Specialist bei move technology, ins Gespräch kommen.
Polynormal Games UG
Polynormal Games, wie der Name bereits andeutet, möchte die Vielfalt der Gesellschaft ganz selbstverständlich Games widerspiegeln. Das Team besteht aus Entwickler:innen aus marginalisierten Gruppen, die ihre eigene Lebenserfahrung in die Spieleentwicklung einbringen, um authentische Erlebnisse beim Gaming zu schaffen. Polynormal Games ist in diesem Jahr erstmals als Hauptaussteller auf dem SACHSEN!-Gemeinschaftsstand vertreten.
ROTxBLAU UG
ROTxBLAU verbindet experimentelles Game Design mit einem handgezeichneten Artstyle und der Auseinandersetzung mit gesellschaftlich relevanten Themen.
Als Labor für Experimente im Game Design unter dem Titel „Social Realistic Games“ lotet das Studio die Grenzen des Mediums Computerspiel aus, indem es die vermeintlichen Gegensätze von Kunst und Unterhaltung vereint. Es erforscht unkonventionelle Konzepte und schafft innovative Spielerlebnisse. Die handgezeichneten Welten und Charaktere verleihen den Spielen eine ansprechende und zugleich einzigartige Ästhetik, die Elemente klassischer Disney-Zeichentrickfilme mit Pixelart-Games verbindet. Das Studio nutzt die Kraft der Spiele, um Diskussionen anzuregen und neue Perspektiven auf soziale, politische und kulturelle Themen zu eröffnen.
„Meine Oma(88)“ ist ein handgezeichneter Player-vs.-Narrator-Thriller, in dem eine junge Frau das Erinnerungslabyrinth ihrer sterbenden Großmutter erkundet. Die Spieler:innen müssen genau zuhören und entscheiden, wann sie ihre Version der Vergangenheit hinterfragen. Jeder Widerspruch verändert die Welt und enthüllt oder verbirgt Fragmente der Geschichte. Drängen die Spieler:innen zu sehr, wird Oma wütend. Sind sie zu vorsichtig, bleiben sie an der Oberfläche von Omas Erzählung gefangen. Könnt ihr die Wahrheit aufdecken, ohne Omas Vertrauen zu verlieren?
Schenker Technologies GmbH (XMG), Leipzig
Die in Leipzig ansässige Schenker Technologies GmbH steht bereits seit 2002 für individuell maßgefertigte Hochleistungs-Laptops und Desktop-PCs, die unter den beiden Eigenmarken XMG und SCHENKER vertrieben werden. Ihr findet bei ihnen High-Performance-Gaming-Laptops und -Desktop-System sowie Hardware für Gaming, Creator- und XR-Anwendungen.
Gleichzeitig ist das Unternehmen ein führender, europaweit agierender Händler und Distributor mit einer breiten Auswahl an Virtual- und Mixed-Reality-Hardware, der seine Kundinnen und Kunden sowie Partnerinnen und Partner durch intensive Beratung und weiterführende Dienstleistungen unterstützt.
Sensape GmbH
Sensape ist ein Leipziger Unternehmen für interaktive KI-Erlebnisse für Marken, Sportvereine und Events. Auf der gamescom werden sie Augmented-Reality-basierte Spiele vorstellen und außerdem eine ihrer modernen Portal Pro-Foto-Apps dabei haben, die User:innen in eine andere Welt versetzt.
Am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand wird das Team von Artur Lohrer und Pau Sarda Sánchez vertreten sein. Artur ist der Gründer und Geschäftsführer von Sensape. Ihn begeistert die Verbindung aus Technologie, kreativen Ideen und echten Erlebnissen – wobei sein Lieblingsspiel tatsächlich mit nur 64 Pixeln auskommt. Ansonsten er ein großer Fan von Gothic, Ao2 und Valheim und freut sich auf der gamescom besonders auf neue Ideen, spannende Menschen und Partnerschaften rund um Gaming, KI und interaktive Experiences.
Pau stammt aus Spanien, hat mittlerweile drei Jahre Berufserfahrung im Gepäck, wobei er hauptsächlich als Unity-Entwickler bei Sensape gearbeitet hat, und kann bereits auf zahlreiche Projekte zurückblicken. Er findet: „Die gamescom ist eine großartige Messe, um neue Spiele kennenzulernen und neue Kontakte zu knüpfen – ich freue mich also schon sehr darauf, euch dort zu treffen!“
Wie ihr lest, auf die Begegnung und den Austausch mit den Standpartner:innen und den gamescom-Besucher:innen freuen die beiden sich schon sehr!
Team Nava Games UG
Team Nava Games wird von den beiden Gründern Martin (Business Lead) und Steven (Creative Lead) geführt. Ihre unterschiedlichen Schwerpunkte in Business, Game Design und Creative Direction ergänzen sich dabei ideal. Unterstützt werden sie von Programmierer Melbin und Grafikerin Vex. In den hochspezialisierten Bereichen wie Sound Composition, Sound Design und Animation Art arbeitet Team Nava Games mit erfahrenen Freelancern aus ihrem persönlichen Netzwerk zusammen. Gemeinsam entwickeln sie gerade mit viel Herzblut ihr Debütprojekt „VIVID“ – und setzen dabei voll auf natürliche Autorität, Wissenstransfer und Neurodiversität.
Auf der gamescom präsentieren sie die erste spielbare Version ihres first-of-its-kind Debüttitels „VIVID“! In der entspannten Survival Simulation erleben die Spieler:innen die Welt aus der Perspektive einer Pflanze. „VIVID“ soll auf spielerische Weise das Bewusstsein für Natur, Biodiversität und Nachhaltigkeit stärken.
Auch Team Nava Games würde sich riesig freuen, wenn ihr bei der gamescom an einem ihrer beiden Stände vorbeischaut und „VIVID“ selbst ausprobiert. Team Nava Games ist nämlich sowohl am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand als auch beim Indies United Castle (Entertainment Area (Halle 10.2) vertreten.
VINFERNIA UG & Co. KG
VINFERNIA aus Dresden ist mit dem VSTAR PROJECT auf dem SACHSEN!-Gemeinschaftsstand vertreten: Das VSTAR PROJECT verbindet Virtual Talents, 2D-/3D-Livestreams, digitale Events, Manga und Storytelling.
Wirtschaftsförderung Sachsen (WFS)
Die Wirtschaftsförderung Sachsen organisiert den sächsischen Gemeinschaftsauftritt und präsentiert Sachsen als Standort für Games und interaktive Technologien.