19. August 2026

Das sind die Ausstellenden am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand – Part Three
Abschließend kommt hier der dritte Teil der Vorstellungsrunde der Ausstellenden am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand in der Business Area (Halle 4.1) zur diesjährigen gamescom in Köln.

Games & XR Mitteldeutschland e.V.

Der Games & XR Mitteldeutschland e.V. ist natürlich mit dabei. Der Verein steht wie kein anderer für Branchenvernetzung und ist euer zentraler Zugang zum sächsischen Games-, XR- und APIT-Ökosystem.
Folgende Ausstellende haben sie bei der gamescom am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand im Gepäck:

Inclusive Gaming GmbH

Inclusive Gaming ist in Leipzig angesiedelt und beschäftigt sich, wie der Name schon sagt, mit Accessible Gaming, auditiven digitalen Welten und Beratung für barrierefreie interaktive Anwendungen – insbesondere für blinde und sehbehinderte Menschen.

Messe Leipzig / CAGGTUS

Auch die Leipziger Messe, genauer gesagt das Orga-Team hinter der CAGGTUS Leipzig – Constantin Strobel, Projektdirektor, sowie Michelle Hammer und Julia Marciniak, beide Projektmanagerinnen – werden auch am SACHSEN!-Gemeinschaftsstand dabei sein. Seit 2022 konzipieren und realisieren sie jedes Jahr das Gaming-Festival auf der Leipziger Messe. Inzwischen hat sich die CAGGTUS zur wichtigsten Gaming-Veranstaltung im ersten Halbjahr entwickelt und ist zudem Heimat der größten LAN-Party im deutschsprachigen Raum. Das Event lebt vor allem durch die starke Bindung zur Community.

Das Team freut sich auf intensive Tage voller Austausch und gemeinsamer Begeisterung fürs Gaming. Sie wollen die CAGGTUS Leipzig auf der gamescom noch bekannter machen und stehen gerne für ein Gespräch zur Verfügung. Gemeinsam zeigen sie, dass Gaming in Leipzig und Sachsen zuhause ist. Im kommenden Jahr erwartet feiert die CAGGTUS mit der fünften Ausgabe ein kleines Jubiläum. Also, haltet euch den 9. bis 11. April 2027 schon mal frei.

Spawnpoint – Institut für Spiel- und Medienkultur e.V.

Das Institut wandelt zwischen den Welten. Im Team von Spawnpoint sind Expert:innen in den medialen und digitalen Welten. Sie vermitteln dieses Wissen an Multiplikator:innen. So bringen sie Spielen und Medien kompetent in die verschiedensten Bildungs- und Kulturbereiche, u.a. neue Ideen digitale Projekte, E-Sport unterstützen, Medien-Projekte zum Nachmachen, Beratung zu Gaming und Medien für Vereine und Einrichtungen, Fortbildungen und freies Bildungsmaterial.

Stadt Leipzig – Amt für Wirtschaftsförderung

Das Amt für Wirtschaftsförderung der Stadt Leipzig ist ebenfalls bei der gamescom dabei. Sie sorgen für Standort- und Unternehmensentwicklung für Leipzig.

Whispergrove Interactive UG

Whispergrove Interactive ist ein Indie-Games-Studio aus Leipzig. Sie entwickeln ungewöhnliche, queere und cozy Videospiele mit tiefgründigen, philosophischen Botschaften, verpackt in entspanntes Cozy-Gameplay. Ihre Spiele sind für Spieler:innen, die nach bedeutungsvollen, unterhaltsamen, wiederspielbaren und teilweise absurden Erfahrungen suchen. Ihr Ziel ist es, eine offene, inklusive Community aufzubauen mit der sie fantastische Spiele IP’s entwickeln können. Zu diesem Zweck, stellen sie dieses Jahr auf der gamescom ihren aktuellen Titel „Town of Cinders“ aus.

Das Team freut sich besonders darauf bei der gamescom 2026 neue Releases anspielen zu können, vor allem „Witcher 3: Songs of the Past“ (!), „The Witch’s Bakery“ und „Persona 4 Revival“. Aber auch darauf, die vielen anderen Indie-Spiele zu sehen und auszuprobieren, sich mit Spieler:innen und Entwickler:innen aus der Branche austauschen zu können und (überteuerte 😉) Crepes auf der Messe zu essen.

Mitteldeutsche Medienförderung GmbH (MDM)

Die Mitteldeutsche Medienförderung mit Sitz in Leipzig hat sich der Förderung von Games und interaktiven Medien sowie MEDIAstart verschrieben.

Sie ist mit folgenden Ausstellenden auf dem SACHSEN!-Gemeinschaftsstand dabei:

Binary Bacteria GbR

Das kleine neugegründete Game Development Studio (seit 2025) mit dem Namen Binary Bacteria um Victor Stockert und seinen Teampartner Felix Nickel haben im MM|VR-Design Studium an der Burg Gibiechenstein in Halle/Saale kennengelernt. Die Leidenschaft für Games hat bei den beiden schon immer eine große Rolle gespielt. Daher haben sie bereits während des Studiums mehrere gemeinsame Spielideen umgesetzt. Nach dem Studium entschieden wir uns den Traum eines eigenen Game Studios zu verfolgen. Damit begann die Entwicklung eines größeren, ambitioniertern Projektes namens „Enter the kOS“, ein Puzzle Game in Form eines fiktiven Betriebssystems.
Für die gamescom 2026 freuen sich die beiden besondersn auf das Spiel „Morbid Metal“, die Möglichkeit mit anderen Indie-Entwickler:innen zu netzwerken und eventuelle Spielpremieren auf der Opening Night Live.

Ectoplastic UG

Ectoplastic ist ein Labor für multisensorische Kreativität, in dem Kunst, Musik und Technologie für neue kreative Erfahrungen verbunden werden – durch sehen, hören, berühren und bewegen. Sie erforschen und entwickeln neue Formate, produzieren, performen und vermitteln. Dabei verstehen sie Kreativität als Prozess, Austausch und Netzwerk, als Antrieb für Innovation, als Teil von Bildung und kulturellem Leben.

GooseGirlGames GbR

GooseGirlGames ist ein 2023 in Weimar gegründetes Indie-Studio. Das Team entwickelt Videospiele und andere interaktive Medien. Dabei kollaborieren sie gerne mit Bildungs- und Kulturerbe-Einrichtungen und entwickeln maßgeschneiderte Anwendungen, um Veranstaltungen mit einer spielerischen Dimension anzureichern. Derzeit entwickeln sie „The
Untimely Death of Mildred the Caterpillar“, ein 3D-Point-and-Click-Adventure für den PC. In diese Game schlüpfen die Spieler:innen in die Rolle der Raupe Mildred auf ihrer Reise durch eine immer absurder werdende Welt, voll mit komischen Kreaturen.

Am meisten freuen sie sich darauf, auf der diesjährigen gamescom der Welt ihren Prototypen zu präsentieren, auf ganz viel Feedback und darauf, sich mit anderen Indies aus aller Welt zu connecten.

JoyJab GmbH

JoyJab verbindet mit „Straddle“ Deckbuilding, Roguelike und ein Tic-Tac-Toe-artiges Spielfeld. Parallel entwickelt JoyJab eigene Arcade-Automaten – einer davon ist auch in der Retro Area zu sehen.

Rat King Entertainment GbR

RAT KING stammt aus Halle und wurde 2011 von Friedrich Hanisch und Jana Reinhardt gegründet. Beide haben eine Vorliebe für skurrile, emotionale Spiele, bei denen Genre-Experimente, Atmosphäre und Charaktere im Vordergrund stehen. Zu ihren bisherigen Spielen zählen das preisgekrönte „TRI: Of Friendship and Madness“ sowie „Solitune“ und verschiedene Game-Jam-Favoriten.

Sie sind vor Ort um ihre aktuelle Demo zu präsentieren: „Mops&Mobs“ erscheint Anfang 2027 – sie sind im Endspurt und stellen sich Presse und Publishern vor.